LOUREIRO, Carla Cristiane; LUNARDI MENDES, Geovana Mendonça. QUANDO O BRINQUEDO É O VIDEOGAME: REFLEXÕES SOBRE BRINCAR E JOGAR NA CONTEMPORANEIDADE. Atos de Pesquisa em Educação, [S. l.], v. 12, n. 3, p. 828–853, 2017. DOI: 10.7867/1809-0354.2017v12n3p828-853. Disponível em: https://ojsrevista.furb.br/ojs/index.php/atosdepesquisa/article/view/5741. Acesso em: 22 nov. 2024.