Loureiro, C. C., & Lunardi Mendes, G. M. (2017). QUANDO O BRINQUEDO É O VIDEOGAME: REFLEXÕES SOBRE BRINCAR E JOGAR NA CONTEMPORANEIDADE. Atos De Pesquisa Em Educação, 12(3), 828–853. https://doi.org/10.7867/1809-0354.2017v12n3p828-853